MAKALAH PERKEMBANGAN GAME DARI GENERASI KE GENERASI
MAKALAH
PERKEMBANGAN GAME DARI GENERASI KE GENERASI

Disusun Oleh :
Cakrawati
21120117120019
Departement Sistem Komputer
Fakultas Teknik
Universitas Diponegoro
Kata Pengantar
Puji dan syukur kami panjatkan atas kehadirat Allah SWT, karena atas rahmat dan
karunia-Nyalah kami dapat menyelesaikan makalah tentang perkembangan game ini. Makalah
ini dibuat untuk memenuhi tugas mata kuliah Keahlian Komputer.
Makalah ini disusun berdasarkan hasil browsing yang telah kami lakukan
dibeberapa situs ternama di internet. Dalam membuat makalah ini, kami
mendapatkan hambatan dan kesulitan, namun atas usaha keras yang kami usahakan,
akhirnya kami dapat menyelesaikan makalah ini. Dengan terselesainya makalah
ini, penulis mengucapkan terima kasih kepada semua pihat yang telah membantu.
Penulis menyadari bahwa masih banyak kekurangan dalam penyusunan makalah
ini, oleh karena itu penulis mengharapkan kritik dan saran yang dapat membangun
penulis. Penulis berharap makalah yang telah dibuat ini bisa bermanfaat serta
menambah pengetahuan pembaca.
BAB I
PENDAHULUAN
A. LATAR
BELAKANG
Game
adalah pemainan yang terstruktur, yang biasanya game ini dibuat untuk
menghilangkan stress atau juga bisa dibuat untuk pendidikan agar orang yang
ingin belajar tidak merasakan bosan pada suatu hal yang ingin dia pelajari.
Komponen dari game itu adalah tujuan, aturan, tantangan dan interaksi. Game
pada umumnya melibatkan stimulasi mental atau fisik, dan bisa keduanya. Banyak
game yang bisa mengembangkan kreatifitas seseorang, sebagai bahan latihan, atau
simulasi pendidikan.
Pada
zaman modern seperti ini, banyak game yang melibatkan permainan yang
menggunakan otak tanpa menggerakan seluruh fisik dikarenakan oleh teknologi
yang berkembang pesat.
Seorang
manusia akan mulai bepikir jika sudah dihadapi dengan sebuah masalah. Sedangkan
pada sebuah game, kita dihadakan dengan bebagai macam masalah dan kita dituntut
untuk memecahkannya sedemikian rupa sehingga kita dapat menyelesaikan atau
bahkan kita dapat memenangkan games yang kita mainkan.
Berdasarkan
latar belakang diatas, maka kami terrtarik membuat makalah tentang Perkembangan
Aplikasi Game.
B. TUJUAN
Untuk
mengetahui perkembangan aplikasi game dari masa ke masa dalam membuat
orang-orang menikmati bermain game agar terbebas dari stress.
C. RUMUSAN
MASALAH
1. Apa
definisi game?
2. Bagaimana
perkembangan game?
3. Apa
saja jenis-jenis game itu?
4. Apa
dampak positif dan negatif teknologi informasi dan komunikasi di bidang
permainan (game)?
BAB II
PEMBAHASAN
A. DEFINISI
GAME
Game
berasal dari bahasa Inggris yang berarti permainan. Permainan disini merupakan
pengertian kelincahan intelektual (Intellectual Playability Game) yang bisa
diartikan sebagai tempat keputusan dan aksi pemainannya. Dalam game ada
target-target yanng igin dicapai oleh pemain. Target-target inilah yang
kemudian membuat para pemain menjadi kecanduan. Permainan adalah sebuah sistem
dimana pemain terlibat dalam konflik buatan. Disini pemain berinteraksi dengan
sistem dan konflik dalam permainan yang merupakan buatan dari para programmer.
Dalam permainan, terdapat peraturan yang bertujuan untuk membatasi dan
menentukan pemain. Permainan bertujuan untuk menghibur, baik anak-anak maupun
oang dewasa.
Game
atau permainan sebenarnya penting untuk perkembangan otak. Selain itu, game
juga dapat meningkatkan konsentrasi, melatih memecahkan masalah dengan tepat
dan cepat karena dalam game terdapat bebagai konflik atau masalah yang menuntut
kita untuk menyelesaikannya dengan cepat dan tepat. Tetapi game juga dapat
merugikan kita apabila telalu sering bermain hingga ketergantungan dan lupa
akan segalanya.
B. SEJARAH
DAN PERKEMBANGAN GAME
Asal
usul permainan video atau video game terletak pada awal tabung sinar katoda
berbasis pertahanan peluru kendali sistem pada akhir 1940-an. Game sederhana
ini dirancang oleh Thomas T. Goldsmith Jr. dan Estle Ray Mann yang kemudian
diadaptasi ke dalam permainan sederhana lainnya. Pada akhir 1950-an dan melalui
tahun 1960-an, lebih banyak pemainan komputer yang di kembangkan, secara
bertahap tingkat kecanggihan dan kompleksitasnya pun turut bertambah.
Banyak
yag menyebut bahwa penemu video game adalah William Higinbotham. Pada tahun
1952, A.S. Douglas membuat OXO, game grafis noughts and crosses (nol dan
silang), di Uniersity of Cambridge untuk mendemostrasikan tesisnya tentang
interaksi komputer dan manusia. Permainan ini bekerja pada komputer besar yang
menggunakan CTR display. Perangkat game portable genggam yang pertama dibuat
adalah Tic Tac Toe di tahun 1972 oleh Waco Company.
Tahun
1958 menciptakan game Tennis or Two pada osiloskop. Game ini menampilkan
lapangan tenis sederhana di pandang dari samping. Bola seakan dipengaruhi oleh
gravitasi dan harus melewati net atau jaring. Dengan dua tombol kontrol yang
masing-masing di lengkapi knop untuk mengarahkan bola dan sebuah tombol untuk
memukul bola sampai melewati net.
Mystery
House, rancangan ibu rumah tangga, Roberta Williams dipercaya sebagai game
petualangan pertama dengan grafis pada Apple II. Meski interface untuk input
perintah masih berupa teks, ilustrasi grafik hitam putih sebuah rumah bergaya
victoria merupakan gebrakan baru di masa itu. Game ini begitu populer dan
mendorong Roberta Williams mendirikan Seirra On-Line bersama suaminya dan terus
memproduksi game, khususnya petualangan. Jadi, memang terasa bahwa game
komputer semakin berkembang sejalan dengan perkembangan teknologi pendukungnya.
1. Game Generasi
Pertama
Pada
tahun 1966, video game mulai memasuki babak awal perkembangannya. Ide-ide
kreatif bermunculan, dan sebagian besar dimotori oleh mahasiswa-mahasiswa yag
menghabiskan waktu luangnya dengan memanfaatkan fasilitas teknologi informasi
di kampus. Konsol game Bear yang prototipnenya diberi nama Brown Box, kemudian
meluncur dengan nama Magnavox Odyssey (Mei 1972), berisi 16 game buil-in yang
dapat diganti-ganti dengan menggunakan sebuah swith. Terjual sampai 200.000
unit. Magnavox Odyssey tercatat sebagi konsol video game pertama di dunia.
2. Game Generasi Kedua
Dalam
sejarah video game, generasi kedua (biasa disebut sebagai awal era 8-bit atau
kurang lebih 4-bit era) di mulai pada tahu 1976 dengan merilis Fairchild
Channel F dan Radofin 1292 Advanced Programmable Video Sistem. Di era generasi
kedua ini yang menjadi primadona konsol game adalah konsol game ATARI, di
antaranya adalah:Fairchild Channel F, Atari 2600, Magnavox Odyssey ver. 2,
Atari 5200.
3. Game Generasi
Ketiga
Generasi
ketiga dimulai pada tahun 1983 dengan dipasarkannya Japan Family Computer atau
lebih dikenal dengan nama FAMICON (kemudian dikenal sebagai Nintendo
Entertainment System di seluruh dunia). Walaupun konsol generasi sebelumnya
juga menggunakan 8-bit processor, pada alhir generasi inilah konsol rumah yang
pertama kali diberi label oleh mereka “bit”. Di Amerika Serikat,
generasi di game ini terutama didominasi oleh NES/Famicon. Di era ini pulalah,
terjadi perang konsol game yang pertama antara perusahaan konsol Nintento
dengan SEGA.
4. Game Generasi
Keempat
Generasi
ini disebut-sebut sebagai “zaman emas” dalam dunia video game. Masa di mana
konsol 16-bit muncul dan membawa perubahan drastis pada grafik, tata suara, dan
gameplay. Era ini juga kian memanas saat terjadinya persaingan seru antara Sega
dan Nintendo. Pada tahun 1990, Sega menggelontorkan Sega Megadrive/Genesis,
konsol 16-bit yang memukau perhatiann pecinta game, khususnya Amerika.
Selanjutnya, Sega merilis game akhinya menjadi maskot Sega, Sonic the Hedgehog
(1991). Game ini lagi-lagi mencengangkan para pecinta game, karena game
tersebut memiliki grafik dan tata suara yang kualitasnya jauh di atas Super
Mario Bros yang merupakan game buatan Nintendo.
Rivalisasi
yang legendaris, Super NES dan Mario Brothers sebagai ikonnya melawan SEGA
Megadrive dan Sonic the Hedgehog sebagai ikonnya.
5. Game Generasi
Kelima
Era
32-bit dan 64-bit ini diawali dengan penyelenggaraan Electronic Entertainment
Expo (E3) untuk pertama kalinya di Los Angeles Convention Center. Inilah ajang
hiburan game terbesar di Amerika yang masih terus diadakan hingga sekarang.
Selanjutnya, Sony merilis Sony PlayStation (1995), diikuti engan Nintendo 64
(1996). Untuk kali ini, persaingan dimenangkan Sony karena Nintendo memutuskan
untuk tidak meng-update ke CD-ROM dan tetap menggunakan cartridge.
Tentu saja developer lebih memilih CD-ROM, karena biaya produksi lebih murah
dan kapasitas penyimpanan lebih besar. Sega pun merilis Sega Saturn, konsol
game yang juga berbasis CD-ROM dan memiliki delapan prosessor. Sayang, konsol
ini harus tersingkirkan oleh dominasi Nintendo dan Sony.
6. Game Generasi
Keenam
Generasi
keenam dibuka dengan peluncuran konsol terakhir Sega, Dreamcast (1999). Konsol
unik ini memiliki fitur game online, dan merupakan konsol game 128-bit pertama.
Sayang, Sega gulung tikar dan memutuskan untung hengkang dari dunia konsol game
dua tahun berikutnya. Pada tahun 2001, Sony menggeber PS2, disusul
Nintendo dengan GameCube-nya. Kali ini, keduanya menuai kesuksesan yang hampir
seinmbang, meskipun PS2 masih menduduki peringkat teratas. Pada era ini,
Nintendo juga mengeluarkan dua konsol genggam, yaitu Gameboy Advance, dan
Nintendo DS, handheld terbaru Nintendo yang berlayar ganda dan memiliki fitur
online serta touch sensitive. Sony pun mengeluarkan versi ekonomis dari PS, yaitu
Psone. Lalu, mereka memproduksi handheld pertamanya, PlayStation Postable (PSP)
yang bingga saat ini terus membayangi kesuksesan Nintendo DS.
7. Game Generasi
Ketujuh
Di
tahun 2005, pada saat Sony masih melakukan riset untuk konsol PS3 yang menggunakan
Blu-Ray, Microsoft kali ini telah mengambil seribu langkah lebih cepat. XBox
360, konsol generasi ketujuh yang memanfaatkan media HD-DVD. Pada tahun 2006,
XBox 360 hadir dengan segudang fitur istimewa, mulai dari grafis, hingga
titel-titel game terkenal. Apalagi XBox Live semakin disempurnakan, dan
mendapatkan sambutan luar biasa dari para gamer.
8. Game Generasi
Kedelapan
Digenerasi
kedelapan, konsol game semakin canggih dengan berbagai dukungan sensor hingga
hadirnya fitur-fitur yang tidak hanya mampu sebagai konsol game, namun mampu
juga mampu sebagai Multimedia-Machine. Seperti Microsoft XBox-One dengan Sensor
Kinect, Nintendo Wii-U dengan sensor Wii Remote dan PS4 dengan sensor
PlayStation Move.
B. PLATFORM
GAME DAN GENRE GAME
Platform
Game (Jenis Game)
1. PC
Games
Game jenis ini biasanya dimainkan
menggunakan Personal Computer atau PC Desktop hingga Laptop.
2. Console
Games
Game jenis ini bisa dimainkan menggunakan
konsol game tertentu seperti PlayStation hingga XBox.
3. Handheld
Games
Game satu ini bisa dimainkan di konsol
game khusus yang mudah dibawa kemana-mana, seperti Sony PSP atau Nintendo DS.
4. Mobile
Games
Game jenis ini hadir semnjak era ponsel
atau perangkat mobile. Game ini memang dibuat khusus untu dimainkan pada mobile
phone.
Genre
Game
1. Action
Game
Game jenis ini
menghadirkan fitur utama berupa aksi. Dalam action game, pemain harus memiliki
keterampilan dan reaksi yang cepat untuk melawan musuk dan menghindari
rintangan. Intinya dalam game ini pemain harus menggunakan refleks, akurasi dan
waktu yang tepat untuk menyelesaikan sebuah level game.
Tak heran, action game
biasanya hadir dengan grafik yang mumpuni dan progres yang tidak lambat
sehingga pemain bisa maksimal bermain. Jenis game ini merupakan jenis game
paling awal sebelum hadirnya genre-genre lain seperti fighting game hingga
first person shooter.
2. Fighting
Game
Game satu ini berisi
pertarungan. Dalam game ini, pemain dapat memilih karakter dengan kemampuan
berbeda-beda. Pemain juga bisa mengeluarkan jurus dan kemampuan berbeda dari
tiap karakter untuk mengalahkan musuh. Biasanya pertarungan hadir secara on
on one (satu lawan satu) dalam sebuah arena terbatas. Contoh game ini
cukup terkenal ialah Mortal Kombat, Street Fighter hingga Teken.
3. Fisrt
Person Shooter (FPS)
Sesuai namanya, game
jenis ini beisi tembah menembak. Namun, dalam game ini kamu akan memainkan
tokoh dengan cara pandang orang pertama. Tak heran dalam beberapa game,
karakter hanya ditampilkan dalam bentuk tangan atau senjata saja. Dalam game
FPS ini, kamu akan menemukan berbagai misi yang harus kamu selesaikan. Intinya
dalam game ini, pemain membutuhkan refleks, koordinasi mata dan tangan hingga
waktu yang tepat. Contoh game jenis ini ialah Dead Efect dan Counter Strike.
4. Third
Person Shooter
Game ini sebetulnya
mirip dengan FPS. Game tembak menembak ini hanya berbeda pada sudut pandang
pemain. Biasanya game ini akan menampilkan pemain tampak setengah badan atau
sudut pandang orang ketiga. Contoh game ini ialah Dead Space dan Hallo.
5. Real
Time Strategy
Game jenis ini
menitikberatkan unsur strategi. Game ini memerlukan kemampuan pemain untuk
memimpin sebuah pasukan, kemudian mengelola sumber daya hingga membangun
peradaban. Tak heran bila game ini memiliki waktu permainan yang lebih lama dan
bisa dimainkan dengan santai. Setelah pembangunan selesai, kamu akan berperang
dengan pasukan lain untuk merebut kekuasaan. Maka dibutuhkan strategi yang pas
dan hati-hati agar pasukan bisa menang dan wilayah sendiri tidak diserang.
Contoh game jenis ini ialah Dota, Age of Empires dan Clash of Clans.
6. Role
Playing Game (RPG)
Game ini menghadirkan
gameplay yang mengandung unsur leveling. Dalam game ini pemain akan bebas
menjelajah dunia game. Setiap karakter memiliki kemampuan dan kekuatan yang
berbeda bahkan dapat berkembang sesuai yang diinginkan pemain. Game RPG
memungkinkan pemain untuk berkompetisi hingga berinteraksi atau bertarung
dengan pemain lain. Beberapa game RPG bahkan membuat pemain bisa menentukan
ending dari jalan cerita game tersebut.
7. Adventure
Game jenis ini berisi
tentang petualangan. Pemain bisa memainkan karakter untuk menjelajah hutan
belantara atau menjelajahi sebuah bangunan. Intinya, pemain akan melalui sebuah
misi. Game ini akan menekankan jalan cerita dan dan kemampuan berpikir pemain
untuk menemukan petunjuk berikutnya. Contoh game ini ialah Tomb Rider dan Grand
Theft Auto.
8. Simulasi
Game dengan genre ini
hadir dengan konsep yang mirip kenyataan. Semua faktor game akan dibuat mirip
dengan dunia nyata, ada yang menceritakan kehidupan manusia atau kehidupan
menjadi seorang walikota membangun sebuah kota. Dalam game ini semua keputusan
berpengaruh pada karakter yang dimainkan. Inti dari game ini membuat pemain
harus berpikir untuk mendirikan, membangun hingga mengatasi masalah dengan dana
terbatas. Contoh dari game ini ialah Sim City
.
9. Sport
Game
Game jenis ini hadir
untuk para pemain yang gemar olah raga. Game ini memiliki gamepaly berbagai
jenis olahraga dunia. Intinya, pemain akan melakukan pertandingan olahraga
secara virtual.
10. Racing
Game
Game ini berisi game
balapan atau kemampuan mengemudi baik motor dan mobil atau kendaraan lainnya.
Game ini akan mengacu adrenalin pemain untuk menjadi yang tercepat di sirkuit.
11. Puzzle
Game
Video game jenis ini
sesuai namanya berintikan mengenai pemecahan teka-teki, baik itu menyusun
balok, memecahkan hitungan matematika sampai melewati labirin, itu semua
termasuk dalam jenis game ini. Sering pula permainan jenis ini adalah juga
unsur permainan dalam video game petualangan maupun game edukasi.
12. Multiplayer
Game
Janie game ini
terbilang sedang tren di pasaran Indonesia. Dalam game ini pemain akan bermain
secara bersamaan dengan lebih dari dua orang bahkan bisa ribuan orang bila
memainkannya secara online. Pemain akan berada di sebuah dunia virtual untuk
melawan musuh. Rata-rata game ini menggunakan konsep strategi ada pula genre
lainnya.
C. PERKEMBANGAN
GAME TAHUN 1952 SAMPAI 2016
1. Tahun
1952 : OXO
Sejarah dan
perkembangan game untuk pertama kalinya jatuh pada sebuah game yang memiliki
nama OXO.
OXO adalah permainan komputer berjenis
tic-tac-toe yang dirancang oleh Alexander S. Douglas di Britania Raya pada
tahun 1952 untuk sebuah komputer bernama EDSAC. Game ini merupakan game pertama
yang memiliki tampilan antar muka dalam bentuk grafik.
2. Tahun
1958 : Tennis for Two
Perkembangan game
selanjutnya adalah Tennis for Two, game ini petama kalinya diciptakan oleh
seorang ilmuan fisika asal Amerika bernama William Higinbotham.
Game ini mensimulasikan
sebuah permainan tenis atau ping pong yang ditampilkan pada sebuah analog
komputer. Tennis for Two adalah kemajuan yang besar pada sejarah perkembangan
video game karena game ini merupakan yang pertama sebagai game yang dibuat
secara grafik atau memiliki tampilan yang jauh lebih sempurna dari pendahuluya.
3. Tahun
1971 : Computer Space
Computer Space adalah
sebuah game bertema luar angkasa yang dirilis pada November 1971 oleh
perusahaan Nutting Associates dan dibuat oleh Nolan Bushnell dan Ted Dabney.
Yang kemudian menjadi pendiri perusahaan gaming terkenal yaitu Atari. Permainan
ini adalah video game yang dimainkan dengan koin pertama didunia.
Jika sebelumnya
game-game yang dirilis hanya untuk penelitian atau tidak dirilis untuk
masyarakat umum, berbeda dengan Computer Space yang merupakan sebuah loncatan
kedua dari perkembangan game, yaitu sebagai game pertama yang dapat dibeli dan
dimainkan secara komersial.
4. Tahun
1972 : Pong
Pong adalah video game
generasi pertama yang dirilis sebagai permainan arcade yang dioperasikan dengan
koin yang dikembangkan oleh perusahaan Atari Inc pada tanggal 29 November 1972.
Game ini merupakan
salah satu dari game jadul yang paling terkenal bahkan Algoritma Artificial
Intelligence game ini masih dipergunakan untuk membuat sebagian game saat ini.
5. Tahun
1973 : Space Racer
Space Racer adalah
game kedua yang dirilis oleh perusahaan Atari tepatnya pada bulan Juli 1973 dan
bertemakan balapan di space atau luar angkasa. Game ini dapat dimainkan oleh 2
orang yang masing-masing mengendalikan sebuah kapal roket kecil. Cara
bermainnya adalah membawa pesawat naik dari bawah ke atas layar sambil
menghindari rintangan seperti asteroid.
6. Tahun
1980 : Pac-Man
Pac-Man adalah sebuah
permainan arcade yang dikembangkan Namco dan diterbitkan Midway dan dirilis di
Jepang pada 22 Mei 1980. Awalnya dirilis hanya untuk mesin game arcade saja,
sedangkan Pac-Man yang masih populer hingga kini telah dirilis pula dalam
platform lainnya seperti Game Boy.
Perancang permainan
ini adalah Toru Iwatari yang merupakan karyawan Namco. Pemain harus mengontrol
makhluk berwarna kuning bernama Pac-Man dan membawanya mengelilingi lorong
berlika-liku sambil memakan titik-titik kecil dan benda-benda khusus lainnya.
Pada saat yang sama terdapat empat ‘Hantu’ yang berkeliling dilorong tersebut
yang bertugas menangkap Pac-Man.
Loncata ketiga dari
perkembangan game terjadi pada masa ini, walaupun bukan game berwarna pertama
tetapi Pac-Man juga termasuk salah satu dari games berwarna pertama di dunia.
7. Tahun
1983 : HuncBack
HuncBack adalah sebuah
game arcade yang dirilis oleh Century Electronics pada tahun 1983. Cara
bermainnya yaitu berlari sambil menghindari rintangan yang ada atau mirip
dengan game Super Mario Bros.
8. Tahun
1985 : Super Mario Bros
Game paling laris
sepanjang masa ini pertama kalinya dirilis oleh Nintendo pada akhir 1985 untuk
konsol Nintendo.
Permainan ini membawa
pengaruh yang besar pada perkembangan dunia hiburan video game rumahan dan
merupakan salah satu permainan terlaris sepanjang masa dengan lebih dari 40
juta salinan hingga saat ini. Dengan latar pemainan yang cerah dan alur cerita
yang berkembang, Super Mario Bros berhasil mengubah wajah industri perkembangan
video game.
9. Tahun
1986 : Outrun
Outrun adalah game
arcade yang dirilis oleh Sega pada tahun 1986. Game ini dirancang oleh
perancang game asal Jepang bernama Yu Suzuki dan dikembangkan oleh perusahaan
video game Sega AM2. Outrun juga merupakan salah satu pencetus game balap racing
dalam sejarah perkembangan game.
10. Tahun
1989 : Prince of Persia
Prince of Percia
adalah sebuah permainan komputer yang dikembangkan oleh Jordan Mechner dari
perusahaan perangkat lunak Broderbund pada tahun 1989.
Teknik animasi yang
digunakan dalam permainan ini membuat tokohnya tampak bergerak dengan mulus
saat berlari, berjalan, melompat, atau bermain pedang. Teknik animasi yang
demikian belum banyak digunakan dalam permainan komputer lain pada masanya.
11. Tahun
1994 : The Lion King
Game ini mebambil tema
berdasarkan film animasi populer disney ‘The Lion King’, game ini dipelopori
oleh Westwood Studios dan dipublikasikan oleh Virgin Interactive untuk platform
gaming super nes dan genesis pada tanggal 8 Desember 1994.
12. Tahun
1997 : Grand Theft Auto
Grand Theft Auto atau
sering disebut GTA 1 adalah seri pertama dari game open world paling sempurna
GTA V. GTA 1 termasuk kedalam pencetus dari game dengan mode open world yang
ada di dunia, game ini juga dirilis pada platform gaming PlayStation, Game Boy
dan tentu juga PC.
13. Tahun
1998 : Half-Life
Selanjutnya loncatan
keempat dari perkembangan game adalah dengan dimulainya penerapan teknologi 3
Dimensi. Half-Life adalah video game tembak menembak bergenre First Person
Shooter (FPS) dengan tema fiksi ilmiah.
Game ini dikembangkan
oleh Valve Software dan diterbitkan oleh Sierra Studios pada tanggal 19
November 1998 pada komputer Microsoft Windows dan pada tahun 2001 juga
diterbitkan untuk PlayStation 2.
14. Tahun
2001 : Max Payne
Max Payne adalah game
tembak menembak paling keren pada masanya, dikembangkan oleh Remedy
Entertainment dan Rockstar Studio. Dipublikasikan oleh gathering of Developers
pada bulan July 2001 untuk komputer ber OS Microsoft Windows.
15. Tahun
2002 : Medal of Honor Allied Assault
Game First Person
Shooter (FPS) ini dirilis pertama kalinya pada tanggal 22 Januari 2002 di
Amerika Utara pada Platform Microsoft Windows.
16. Tahun
2004 : GTA San Andreas
Game legendaris Grand
Theft Auto San Andreas merupakan game action adventure berjenis open world,
yang dikembangkan oleh Rocstar North. Game ini dirilis pada tanggal 26 Oktober
2004 untuk PlayStation 2 dan disusul dengan PC Microsoft Windows pada tahun
2005, kemudian diremaster dan dirilis untuk mobile android dan ios pada
tahun2014.
17. Tahun
2005 : Need for Speed Most Wanted
Need for Speed Most
Wanted adalah game balapan multiplatform yang dikembangkan oleh EA Black Box
dan pertama kali dirilis pada 15 November 2005 di Amerika oleh EA.
18. Tahun
2007 : Crysis
Game ini merupakan
loncatan terbesar dalam perkembangan video game dari sisi grafis, game ini
dibuat oleh Crytek dan dipublis oleh Electronic Arts untuk PC Windows paa bulan
November 2007. Pada masa ini pekembangan game berada pada puncaknya dimana
kualitas dari grafis game mengalami peningkatan yang benar-benar sangat
signifikan. Selain itu, pada masa ini gerakan karakter pada game menjadi halus
dan lebih terasa realistis.
19. Tahun
2010 : Red Dead Redemption
Read Dead Redemption
adalah video open world yang mengambil kisah seorang koboi yang mengalami
perubahan dari kehidupan bata ke masa peradaban teknologi. Game ini dipelopori
oleh Rockstar San Diego dan dipublis oleh Rockstar Games pada bulan Mei 2010
utuk konsol PS3 dan XBox 360.
20. Tahun
20011 : Battlefield 3
Battlefield 3 game
perang serasa pesang sugguhan yang dikembangkan oleh EA digital ilusions CE dan
diproduksi oleh Electronic Arts. Game ini dirilis pertama kali pada 25 Oktober
2011 untuk konsol PS3, XBox 360 dan tentu juga PC Windows.
21. Tahun
2013 : GTA V
Grand Theft Auto V
adalah game aksi dan petualangan bejenis open world yang dikembangkan oleh
Rockstar North dan di terbitkan oleh Rockstar Games. Game GTA V merupakan game
dengan biaya produksi paling besar yang pernah ada dalam sejarah perkembangan
game.
Game ini terbit pada
tanggal 17 September 2013 untuk konsol PS3 dan XBox 360, kemudian disusul oleh
PS4 dan XBox One pada tahun 2014 dan untuk PC pada tahun 2015.
22. Tahun
2014 : Watch Dogs
Game action adventure
yang dirilis pada tanggal 27 Mei 2014 untuk konsol dan juga PC. Watch Dogs
dipelopori oleh Ubisoft Montreal dan dipublis oleh Ubisoft. Game ini
mengisahkan seorang hacker yang memiliki akses penuh terhadap sebuah kota.
23. Tahun
2015 : Project Cars
Game racing dengan
tampilan paling memukau ini dibuat oleh Slightly Mad Studios dan dipublikasikan
oleh Bandai Namco pada Mei 2015 untuk konsol dan PC Windows.
24. Tahun
2016 : Tom Clancy’s the Division
Tom Clancy’s the
Divison adalah video game open world dengan berbagai misi utama dan sampingan
yang dapat dilakukan secara paralel. Game ini dipelopori oleh Ubisoft massive
dan dipublish ke publik oleh Ubisoft pada tanggal 8 Maret 2016 lalu untuk PC
Windows dan konsol generasi kedelapan yaitu PS4 dan XBox One.
Cerita didalam game
ini sendiri terinspirasi dari kejadian nyata bernama Operation Dark Winter yang
dilaksanakan oleh pemerintah Amerika Serikat pada tahun 2001 untuk melakukan
simulasi penanggulangan terhadap serangan bioterorisme.
D. DAMPAK
POSITIF DAN NEGATIF TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI DI BIDANG PERMAINAN
(GAMES)
Game
kini bukan hanya menjadi sebuah hiburan yang banyak dinikmati oleh semua orang
dari berbagai kalangan. Namun sesuai dengan perkembangannya, bermain game kini
pun sudah menjadi semacam hobi yang dilakukan oleh orang muda sampai dengan tua
dengan berbagai latar belakang yang berbeda. Bermain game memang dapat membuat
anda terlepas dari stress, namun anda pun harus berhati hati karena bisa jadi
stress anda makin bertambah apalagi jika sebuah game tak kunjung dapat
diselesaikan.
Bermain game memang
memiliki dampak positif dan negative yang dapat dialami oleh pemainnya. Untuk
menghindari segala dampak negatifnya pun anda harus bermain game dengan taraf
yang normal-normal saja. Lalu apa sajakah Dampak Positif dan Negatif Bermain
Game? Berikut ini penjelasannya.
1. Dampak
Positif
Membuat
dapat mengambil keputusan labih cepat
Didalam game, harus cepat membuat
keputusan, jika tidak bisa mengambil keputusan dengan cepat, mungkin gamer bisa
saja mati atau kalah dalam game.
Dapat
mengurangi rasa sakit
Kadang saat kita sakit, seperti tidak enak
badan, luka-luka, dan lain sebagainya, setelah kita bermain game, sakit itu
tidak akan terasa atau tidak terlalu terasa karena kita fokus bermain game.
Mengurangi
stress
Saat kita stress akibat banyak pekerjaan
atau tugas. Kita bisa bermain game sebagai hiburan, tentunya ini bisa
mengurangi stress.
Mendapat
teman baru
Di game online seperti Dota 2, Warframe,
dan lain-lain, banyak gamers dari berbagai negara yang bermain game tersebut.
Kadang kita diajak untuk chat, bahkan berkenalan. Kita dapat menambah
pertemanan melalui game.
Membuat
lebih pintar berbahasa Inggris
Rata-rata gamers mempunyai kemampuan berbahasa
Inggris yang lebih baik daripada non gamer, karena game umumnya memakai bahasa
Ingris. Ini membuat gamer terbiasa dengan berbahasa Inggris.
2. Dampak
Negatif
Membuat
kecanduan yang berlebihan
Bermain game tentunya dapat membuat kecanduan,
karena game merupakan sebuah hiburan. Tapi bermain game secara terus-menerus
membuat kita lupa waktu. Hal ini membuat kita lupa dengan pekerjaan, makan, dan
lain-lain.
Membuat
mata rusak
Menatap layar monitor berjam-jam untuk
bermain game tentunya akan membuat mata kita berair dan perih. Bahkan, jika
terlalu sering, mata kita bisa minus atau plus dan harus menggunakan kacamata.
Membuat
malas
Bermain game akan membuat kita lupa
segalanya. Kita hanya fokus terhadap game yang kita mainkan. Kita akan malas
bekerja atau mengerjakan tugas.
Membuat
tidak konsentrasi
Saat kita belajar atau bekerja, kita tidak
konsentrasi terhadap apa yang sedang kita kerjakan. Pikiran kita hanya tertuju
pada games yang telah kita mainkan.
BAB III
PENUTUP
KESIMPULAN
Game
berasal dari bahasa Inggris yang berarti permainan. Permainan disini merupakan
pengertian kelincahan intelektual (Intellectual Playability Game) yang bisa
diartikan sebagai tempat keputusan dan aksi pemainannya.
Game
atau permainan sebenarnya penting untuk perkembangan otak. Selain itu, game
juga dapat meningkatkan konsentrasi, melatih memeahkan masalah dengan tepat dan
cepat karena dalam game terdapat bebagai konflik atau masalah yang menuntut
kita untuk menyelesaikannya dengan cepat dan tepat. Tetapi game juga dapat
merugikan kita apabila telalu sering bermain hingga ketergantungan dan
lupa akan segalanya.
Daftar Pustaka
Wadezig. 2015.”Konsol
Game Dari Masa ke Masa”. https://www.wadezig.com/konsol-game-dari-masa-ke-masa/ (diakses Senin,
16 Oktober 2017).
Wibowo, Aris.
2016. “Ada 4 Jenis dan 11 Genre Game, Yang Mana Favorit Kamu?”.http://www.pricebook.co.id/article/review/2016/01/26/3593/ada-4-jenis-dan-11-genre-game-yang-mana-favorit-kamu (diakses Selasa,
17 Oktober 2017).
Sogun. 2016. “Perkembanga
Game Tahun 1952 Sampai 2016”.https://mylinggih.com/game/intermezzo/perkembangan-game-tahun-1952-2016/ (diakses Selasa,
17 Oktober 2017).
Diyono, Wahyu. 2014.”Makalah
Tentang Perkembangan Game”.http://wede56.blogspot.co.id/2014/03/makalah-tentang-perkembangan-game.html (diakses Senin,
16 Oktober 2017).
Kurniawan, Febry.
2015. “Dampak Positif Dan Negatif Bermain Game”.https://gamebrott.com/dampak-positif-dan-negatif-bermain-game (diakses Kamis,
19 Oktober 2017).
Prasetyo, Audi Eka.
2016. “Review Tom Clancy’s The Division”. https://id.techinasia.com/review-tom-clancys-the-division (diakses Kamis,
19 Oktober 2017).
Comments
Post a Comment